【感想】Myself;Yourself アニメ版

どうもお久しぶりです、ミヤです。
ある程度お年を召した美少女ゲーマーあるいはアニメオタクなら聞いたことがあるかもしれない、いや聞いたこともないかもしれない、それくらい微妙な知名度の作品。
Myself;Yourselfという作品がある。(以下マイユアと略する)
先日ルートダブルというゲームをPS3版でプレイし、その流れで同じメーカーから出ているI/O、そしてマイユアのことを知った。私は勝手にイエティレジスタ三銃士と呼んでいるのだが。
三作品の中だとルートダブルが多分一番有名かと。I/Oも知る人ぞ知る名作らしいのだが、リメイクもされておらず、PC版はプレミアがついていてまあ~~~手に入りにくそう。ということでコンシューマー版を購入した。言わずもがな、ルートダブルは、神ゲーだった。I/Oは多分これからやる。
色々調べるうちにマイユアのことも知ったのだけど、なんかゲーム版のシナリオは微妙らしい。とのこと。まあ他2つが強すぎるからね、仕方ないね。
それでもアニメ版があるらしいのでそっちを見てみるか~と軽い気持ちで再生したあの時の自分へ言いたい。
こんなにマイユアにハマるなら、アニメ版じゃなくて、ゲーム版を先にやれ───
結論から言うとアニメ版は私にとって本当に心に残る、唯一無二の作品となった。
アニメ版で完成されてしまった。故に、もう、多分だけど、九割九分九厘、ゲーム版をプレイすることは無いと思う。
アニメ版に登場する双子の姉弟、若月姉弟に完全にやられてしまったからである。

この作品、アニメ版とゲーム版ではストーリーが全く違う。アニメ版は主人公が日高佐菜という男子学生一人であるのに対し、ゲーム版はW主人公制で、佐菜と、双子の片割れの修輔が主人公となり、それぞれで攻略できるキャラクターも変わってくる。(佐菜で攻略できるヒロインは修輔主人公では攻略できないといった感じ)
その他細かなキャラクターの設定や関係性が変わっていたりするので多分別物と思ったほうがよい、とフォロワーにも言われた。
あんまりネタバレしたくないので内容は細かには記載しないが、この若月姉弟にはこの二人にしかない関係性がある。この二人が選んだ未来は、茨が生い茂り後ろ指を刺される道かもしれない。けれど二人には二人しかいなくて、そうせざるを得なかった。私はそこに魅入られてしまったため、修輔が主人公で他の女の子と結ばれる√なんて、まったくもって、見たくないのである。
要するに地雷。ここまで長々書いたが、たったその二文字が理由。
いやちがう、私が言いたいのは地雷のことじゃなくて。
マイユアの若月姉弟が私にとって理想の姉弟で、その二人が選んだ結末も最高に完成されすぎてて、非常に私好みで刺さりまくった展開だったというのもあるけれど(というかそこが一番の衝撃ポイントなのだけど)、とにかくこの作品は、
OPは爽やかで序盤からドタバタラブコメディの様相を呈しておきながら、
7話から急に変貌します。様子のおかしいBBAが出てきて、ホラー展開っぽくなり、「あれ、この作品……?」と違和感を抱かせてきます。
6話まではキャラ紹介だと思っててほしい。7話から急アクセル踏み始めて、一気に怪しくなっていくので。その温度差に浸ってほしい。
急に地元の高校に帰ってきた主人公(今思えばこの時点でなんかある)と、
昔とは全然違って主人公を毛嫌いするヒロイン(わかりやすくなんかある)と、
にぎやかし担当の双子の姉弟(家庭環境による序盤と終盤の温度差)と、
巨乳眼鏡の幼馴染(この子は唯一何もなかった)(ネタバレ)と、
クラスメイトの優等生の女の子(お前が一番びっくりだよ)と、
10歳の女学生と年上の先生とそのほかスーパーサイコBBAが出てくるハートフルボッコアニメです。(長いよ)
お時間ある時見てください。
あくまで個人的に刺さったアニメを紹介したいだけでした。
書かずにはいられなかった双子に関する感想、ネタバレ(反転)→若月姉弟がいかに尊いかを更に語らせてもらうと、たとえ近親愛だとしてもその愛が是とされるギャルゲー世界において、あえて短絡的に恋愛描写を入れるのではなく、あくまでも姉弟としての関係性のまま逃避行に至った、それがハンパなく”良い”んですよね~~~~~~そして主人公佐菜と修輔の男の友情を、過去の別れも描きつつ永遠のものとしているのも良い。ギャルゲー世界における男同士の友情大好きマンだから涙ボロボロ流した。この二人に幸あれ……
期待せずに見てね。
【感想】2025年にクリアしたゲームを振り返る~下半期編
お疲れ様です、ミヤです。
2025年にクリアしたゲーム下半期編、やっていきましょうか。
前回は記事の文章量のバランス的にも上半期といいつつ7月にプレイした作品も入っていたのですが、この辺からエロゲプレイモチベも徐々に上がっていったような気がします。
──忘れ物、まだ見つからない?

できれば季節に合わせてエロゲをやりたいタイプの人間なので、今年の夏はたくさん夏ゲーをやるぞ!!と意気込んだ時期でもありました。
エロゲって夏が舞台の作品多いですよね。
自分の積みゲーの中でも夏ゲーは割とたくさんあって、個人的には結構消化できた!と思っているのですが、それでもまだいくつか残っている夏ゲーたち。てとてトライオン!とか蔵の中はキケンがいっぱい!とか、来年はやりたい。
水夏は購入してからかな~~~りの年数が経っていて、いつかはやらないとと思っていたのですがなかなかプレイするタイミングが見つからずじまいでしたが、なんとかプレイできてよかった。
プレイするまでは呉氏シナリオだと知らなくって、やってみて、美麗でありつつも切なく心を打つ情景描写、心情描写に驚きました。(厳密には御影氏が書いたシナリオもありますが、どちらもすきです)

好きなお話はやっぱり1章>3章>2章かなあ。4章と外伝はあんまり記憶ないです。
好きなキャラクターは2章のさやか先輩。
可愛い。強気で元気でお姉さんらしさがありつつも、守ってあげたくなる子です。



あとは妹ちゃん!ビバ、CV北都南。このアフターストーリーめっちゃ良かった。妹ちゃんの立ち絵が出てきた瞬間、可愛すぎて万歳した。短いながらも妹ちゃんの魅力が詰まったお話でした。

──そして二人、暗い秘密を抱え生きていく。
夏ノ鎖(8月)


たまにはハードものもやるか~ってことで短くてプレイしやすそうな夏ノ鎖をチョイス。さすがはCLOCKUP、といったところだけどeuphoriaとか他の作品と比べると全然優しい方だと思った。プレイのエグさ的な意味で。
固定CPものが好きなのでヒロインが一人しかいない作品とか好きかもしれない。
主人公のクズっぷりは擁護できないけど、ひと夏の過ちを若気の至りでやってしまった、あの背徳感というか、後には引けなくて、やり切るしかない感じの、勢いが上手く表現されててよかったです。ただ夏ゲーではあるけど、基本すべてのプレイが地下の密室で行われているので季節感はあんまりなかったかも。
みんながバイオリンバイオリン言うので、どんなもんかと思ったら色々察しました。あれ笑うシーンだよね?
ラストはあれでよかったと思います。お互い何も言わず、「秘密」のままにしてくれて、良かった。
──此処は、あの夏の楽園(エデン)──、あるいは、心の迷宮(ラビリンス)
夏の色のノスタルジア(9月)
呉氏繋がり。予想していたよりも面白くて楽しめました。MOONSTONEのダークものは……良いね!
言いたいことはすべて過去記事で語りました。呉氏って絶対妹モノ好きだよね。(二回目)
そしてそういう私もやっぱりきょうだいの近親モノ好きなんだなあと思う。
──死にゆく楽園(ほし)へ、最後のラブストーリー。
eden* They were only two, on the planet.(10月)

これも評判高くてずっとやりたかった作品。
楽しめたけど、この物語は私にとっては綺麗すぎて、どこか現実離れしていて、なかなか入り込めませんでした。
私が触れるには高貴すぎた。小綺麗にまとまりすぎている。死生観、生きる意味だとか伝えたいメッセージはなんとなくわかるものの、自分とは遠いところにあるようで。上手く言えない。この世界が終わりを迎える時に初めてシオンやリョウの気持ちが分かるのかもしれませんね。




こうして見返すと名言多いですね。
自分の心に生まれた感情だって、人はすぐには信じられない。
だけど、錯覚かもしれない感情を真実にするために、生きていくんだろう
これすっごく好きです。
やっぱりちゃんとこの物語を、キャラクターの言葉やその裏にある心情まで深く読み込まなかった、捉えようとしなかった私が悪いかも。勿体ない……
アニメーションも音楽も美麗なのでおすすめの作品には変わりありませんが。
──限りなく……闇に染まるBLUE
Dark Blue(10月)

これは地味に面白かったです。
私の大好きな閉鎖空間×サスペンスもの、……なんですが、本質はそこじゃなくって。
高度な覗き・NTRものです。
シーンのほとんどが主人公の覗きなので別の意味で感動しました。どうしてこんなに覗けるんだ。鍵くらい閉めろ。なぜバレない。ツッコミどころ満載です。
主人公以外の男性キャラにも声がついてるのも個人的には◎。
声ある方がNTRものとしても臨場感増すのでね。(あとNLCP好きとしても…)
巷では双子合体のシーンが有名ですが、結構な序盤なのと、別にグロがメインの作品ではないので苦手な人でも楽しめると思います(♥)


── Everything has an end -Rain marginal-
雨のマージナル(11月)

steamの積みゲーから。
雨や果てしなく広がる水の描写が好きでした。
そして、プレイするまでナルキッソス1が同梱されているのを知らなくて衝撃を受けた。あれ!?セツミおるやん!?ってなった。
──眩しかった日のこと、そんな冬の日のこと
narcissu ~ side 2nd ~ 姫子エピローグ(11月)

実は高校生の時にPSPのリメイク版をプレイしたことがありまして、内容は覚えていたのですが。
同人版のほうはやってなかったのと、昔やった時にはあまり刺さらなかった覚えがあるので、今回は原点回帰の気持ちでやってみました。
正直、あの頃は「ふーん」くらいの感想しか持てなかったのが、医療職として人の死や、最期まで自分らしくいる、とは。そんなことを毎日考える立場になったのもあり、主人公とセツミの逃避行はハラハラしつつも心がぎゅっと苦しくなった。
第三者から見ればただの無謀にしか見えなくても、残り少ない時間の中でも懸命にやりたいことを模索し、それをやり遂げる生き様は誰にも邪魔できない。その一方で、健康体である私達だって、無限の時間があるわけではないことに改めて気付かされた。
こんな感じで昔やってあまり心が動かなかったゲームを今になって再プレイするのもまた良いんですよね。
その筆頭でいうと、クロスチャンネルとかもよくわからないまま終わったゲームだったので、近いうち再プレイしたいです。(もう買ってはある)
──光と闇が交わる場所で あなたの夢を見ている……
光を…DELUXE(11月)

古いゲームなんですけどね、こちらもね。
ご都合主義な作品ではあります。
主人公が盲目で、ヒロインの立ち絵は主人公の想像でしかないため、終盤主人公の目が見えるようになってから本当の姿が分かる(立ち絵が二種類ある)というゲームになってます。
ずっと想像上の方のヒロインの姿で物語が展開されるため、そっちの方が見慣れて愛着も湧く(実際こっちの方が可愛い立ち絵が多い)のに、終盤で声は同じだけど見た目の違うキャラが沢山出てきて、ちょっと気が削がれました。ちょっとだけ。
内容としては闇の世界(精神世界)とかも出てくるので若干電波なところもありますが、まあ、普通……の内容かな。
しかし私の中で刺さりすぎたヒロインが一人いまして。
みるくちゃん先輩です。

ほんっと~~~~~に可愛いんです。
学校に猫を連れてきていて、猫と会話できる不思議なロリ先輩ではあるんですが、目の見えない主人公を腫物扱いせず、ひとりのともだちとして、接していくその素直さがたまらなく愛おしかった。
目の見えない主人公の気持ちを分かろうとして、自分にも目隠しをして近所を散歩するという、行動こそ突飛なものの主人公に寄り添おうとするその姿勢が、良い子だなあ……って涙出ちゃった。年を取ると涙腺緩んでよくない。
そんな天真爛漫で純粋なみるく先輩が実は病弱で主人公には少しだけ弱い部分を見せたり、(「もうすぐいなくなるみるくの目、貰ってくれる……?」には撃ち抜かれた)
主人公と二人で拾って育てた猫が車に轢かれた時の取り乱しっぷりだったり、それはそれはもうみるく先輩のまっさらな魅力が盛りだくさんなわけですよ。(個別√の内容ほとんどネタバレしてますが)
みるく先輩のすべてが愛らしくて一生忘れることのできないヒロインの一人になりましたね。

他にも光を…には電波×盲目×文学少女というオタク大好き属性てんこ盛りのヒロインもいます。この子のシナリオはよくわからなかったけどキャラクターの造形としては申し分ない。
主人公も盲目だしヒロインも盲目なので、個別では精神世界での結びつきを描いたシーンばかりだったけど、そういうのが好きな人には好きだと思う。私ももう少しちゃんと考察できてればきっと好きになれてたかも。

翼を持たない少女たちは、この場所を「永遠の楽園」と言う──
翠の海 -midori no umi-(11月)

Cabbitの翠の海です。これも閉鎖空間ものだね。こうして見ると似たようなジャンルばかりやってる気がしなくもない。
閉ざされた平和な世界でキャッキャ幸せにやっていきたいのに、少しずつ関係性にヒビが入って、ギスギスした雰囲気になっていくのがたまらなく私好みでした。
昨日まで仲良しだったのに多勢で不穏分子を排除しようとする陰湿さも良かった。
ヒロイン同士の友情も好きだけど、罵り合いも好きなんですよね。その方が人間らしくて。




響く台詞もいくつかあったような気がします。
続きが気になるタイプのゲームではあったので、サクサク進められたのも良かった。
ヒロインそれぞれの抱える家庭事情が割と重くて胃もたれしそうだった。

お気に入りキャラは沙羅でした。ゴシック調の服も可愛いし、戦闘力攻撃力高めのツンツンのくせに、デレたときの破壊力半端じゃなかった。
12月に入ってからはクリスマスに合わせてプレイできるようにPULLTOPのしろくまベルスターズ♪をやり始めたのですが年末の今日になってもまだ終わっていないという。
大した過ごし方もできなかったのもあり、私のクリスマスは依然として終わってません。まだまだハッピーホリデーズ!
2026年ももっとたくさんのゲームに触れていきたいし、ゲームだけじゃなくて映画や読書、アニメなどなどたくさんのコンテンツを楽しんでいきたい。
趣味手帳なるものを始めたものの、あんまり書き込みできていない現状……
ゲームの感想をメモしたり、手帳で思考整理の時間を設けつつ、ブログ更新も増やしていきたいとは思っています。(言うだけならタダ……)
来年もよろしくお願い致します。ミヤでした。
【感想】2025年にクリアしたゲームを振り返る~上半期編
お久しぶりですミヤです。
全然ブログ記事を書けてないのはいつものことなんですが、そういや今年って何プレイしたんだっけ~と批評空間を眺めていたら、短編が多いとはいえ個人的には割と本数やっていた&感想記事にできていない作品ばかりだったので、いっそのこと一口感想も綴りながら各作品を振り返ってみようかなと。
上半期と下半期に分けていきます。年内に記事完成させられるかな……?
ではいってみましょう。
──それは とてもちいさな とてもおおきな とてもたいせつな あいとゆうきのおとぎばなし
マブラヴ無印~マブラヴオルタネイティブ/âge(2月~3月)


Steam版でのプレイでした。クリア直後にFANZAでのDL配信が始まってびっくりしたのも良い思い出。Hシーンにはあまり興味がなかったのでまぁ良いのですが。
1月は何してたんですかねえ。あんまり覚えていませんが、こうして見ると2025年はしょっぱなから重い作品をプレイしていたようです。プレイ時間50時間くらいでしたかね。
長かったけれど続きが気になる展開ばかりでサクサク読み進められた記憶があります。とにかく登場人物たちの信念、強い想いが紡ぎ出すストーリーが素晴らしい。一口感想では収まらないほどの魂の作品です。長いのでお勧めしにくいという面はあるものの、ぜひ人生のうちに一度は触れてほしい作品。
スピンオフや君望は未プレイなのでそのうちやりたいですね。特に君望……


魂のヒロイン珠瀬壬姫。こんなに弱々しくて他人の顔色をうかがうだけだったタマが、成長したシーンが大好きでした。私の大好きな北都南さんのお声も可愛らしくて素敵。
https://x.com/_31010087/status/1896913255161090355?s=20
──陽が暮れて海上が闇に塗り込められる頃、事件は起こる。
鎖/Leaf(3月)

Leafの鎖ですね。かなり前にDL版を買って(今はもう購入できませんが)そのまま放置してたのでやってみました。閉鎖空間×サスペンスもので私が大大大好きな題材なのですが如何せん消化不良というか、ぬるっと終わった感じ。急いで読んだ私も悪かった。お気にいりキャラは妹ちゃん。実妹です(ここ大事)。ちはやEDは最高に好みだった。



実妹、いいですよねえ。近親モノ好きの血が騒いでしまう。展開としては割とハードなものも多かった気がするのですが、絵柄のせいかそこまで重くなかったような。
あと文章。シリアスなのに思わず笑っちゃうシーンがちらほら……

無駄に豪華にフルボイス(主人公含む)だから声優さんの熱演も相まって、必死なシーンのはずなのに吹いてしまいました。ごめんなさい。ヒロインからの死ね死ね連打たまんね~。
──きっと明日の誠一くんは、もっとワンコちゃんとリリーちゃんのことを好きになっているわね
ワンコとリリー/CUFFS(3月)


アメサラサをぽちぽち進めていたらなんだかCUFFSのゲームをやりたくなったのと、トノイケゲーはなんだかんだ未プレイだったので。
プレイ時間が短いのも良いね。淡い絵柄と優しいBGMに癒されっぱなし。幸せ空間に浸りながら、心が浄化されていくようなそんな感覚。
ヒロインは幼馴染のお姉さん一人のみで、ワンコとリリーは飼っているペットなので攻略対象ではないのですが、攻略対象じゃなくて安心なような、少し残念なような。一応ぺろぺろされるシーン(意味深)はあるのですが。癒されつつも、こう、神聖なものこそ汚したくなるというか、そんな危うい欲求もふつふつと湧いてしまうような危険な作品です。私が歪んでいるだけですか。そうですか。
‐意識の壁‐
それは前に進もうとする者をさえぎる魔物……
Silhouette/CDPA(4月)
衝撃すぎて感想記事にまでなった作品でした。
上の記事の最後に「好きかと言われればうーん…ですが」なんて書き残したものの、今になって振り返るとめちゃくちゃこの作品のことを好きになってる自分がいてびっくりしましたね。
後からじわじわ効いてくるタイプのゲーム。システムに難ありなので手放しには勧められない作品ですが、少しでも興味を持っていただければ、FANZAで割引常連なのでぜひプレイしてみてほしいです。
──嘘をつくのは、人間だけ。
Monkeys!¡/HARUKAZE(6月)


プレイするのが楽しすぎて、何度「終わらないでくれ~~~」って思ったことか。
絶妙な会話のテンポ、ギャグとシリアスのバランス、演出、キャラクターの魅力、挿入歌のタイミングエトセトラエトセトラ。
この作品の魅力は語り尽くせないです。べた褒めなのに感想記事を書かなかったのは、単純に没入しすぎてメモなんか取る暇がなかったからです。
とにもかくにも、全てがかみ合って、これ以上なく私に合う作品でした。
古い作品が続いていたので最近の(かどうかは微妙ですが)新しいゲームをやりたいなと思ってプレイして見たら、全てが高水準で「これが令和のエロゲー……!」と原始人みたいな反応をかましてしまいました。
OPの明日を漁れが好きすぎて、プレイ後も暫くは毎日聴いていましたね。
なんとスタイリッシュなOP……!と初めて作中で流れた時に衝撃を受けて、終盤で流れた時には涙して、読了後は歌詞の本当の意味にじんわり暖かくなって。
今光と影に愛され立ち向かうんだ
だからもう天国には住まない
これを生きるというんだろう?
そしてやっぱり何よりも主人公が女装してるけど一本気通った男らしさも持ち合わせていて非常に魅力的でした。読んでて安心感があるというか。
沢澤砂羽さんの中性的なお声も好きで好きで……主人公にもボイスがついている作品大好きすぎる。もっとやりたい。
こんなカスみたいな感想でこの作品の良さを伝えられるとは思っていませんので、ぜひ皆さんには実際にプレイしてほしいです。プレイ時間も短い(が、勿体ない短さでもある)ので、さくっとおすすめです。
私の心の根に刺さって抜けない、かけがえのない作品でした。
──イマイル セカイニ サヨナラ シヨウカ
ユメミルクスリ/rúf(7月)



上半期といいながら7月の作品も入れてる。バランス的に、下半期が少し多くなってしまいそうなのでこの作品はここで語ります。
お気に入りキャラは白木あえかですね。√としても一番好き。
この子は奥底に狂気、危なっかしさを秘めていて、堕ちるでなく狂気を以てして立ち向かう二人が良かった。
いじめられて、追い詰められて、最終的に立ち向かうしかなくなった、という書き方が正しい気がしないでもない。
薬、とタイトルにありつつもこのルートは薬があんまり出てこなかったような。うろ覚えですが。他二人は逃避の手段として薬を使っているのが印象的でしたが、この√はそれがないので変なリアリティがあった。そんな印象。
噂通りOPが良かったですね。ダウナーな雰囲気とは裏腹に疾走感のあるメロディがたまらんでした。薬でアッパーになってる感じ。
──さあ、始めましょうか。最後の観測を──。
nine新章/ぱれっと(7月)

全然内容覚えてないけど、都がかっこよかったのと、天が可愛くて実妹サイコー!ってなったことしか覚えてない。
アニメが終わったタイミングで、新作エピソードの製作が発表されて、「やべえ新章だけやってねえ!」ってなって慌ててやった記憶が。
そのせいかな、あまり覚えてないのは……
続けて読んだらよかったんだろうけど、私の場合ゆきいろから時間が空きすぎた。まあ別にやらなくても……かな。ファン向けの作品かも。

はいかわいい。
続きは下半期編にて!
【感想】夏の色のノスタルジア

お久しぶりですミヤです。
いや本当にお久しぶりです、エロゲ感想記事自体久しぶりな気が……と思ったけど前回は4月の終わりか、まだそんなに経ってないな!ヨシ!(?)
今回はMOONSTONEさんの夏の色のノスタルジアというゲームをプレイしたので、思ったことをつらつら書いていこうと思います。
真面目な考察というよりは思ったことを書きとめる程度の軽い記事ですが、お付き合いいただければ幸いです。
例によってネタバレ全開なのでお気をつけくださいませ。
●簡単なあらすじ
主人公の諒人と双子の妹の美羽は数年ぶりに地元に戻り、仲良し5人組だった残りの3人と再会し、同じ学園に編入する予定だった……が、学園の途中にある門をくぐると同じ日を無限にループする世界に入り込んでしまった。5人は現実世界から隔離され、自分たちの思い通りのものが作り出せる学園都市(エデン、もといラビリンス)で何不自由ない生活をすることになるが、ヒロイン4人はそれぞれ元の世界に戻りたい/戻りたくない理由があるようで……
これの前にプレイしたゲームが水夏(それもめちゃくちゃ良かった)で、シナリオが呉氏つながりだったのと、あともう一つくらい夏ゲーやりたいなと思って手を出したのがこちらのゲームでした。結論から言ってしまえば楽しめた半面、期待とは少し違ったような感触がしたので、そこも含めて書いていきたいと思います。
イラストはとても美麗で言うことなし、BGMも美しく、特にタイトル画面のBGMが好きでした。主題歌は……あんまり聴いてないので印象に残ってないですね……
以下各ルート感想。攻略順です。最後祥子√のみ他三人攻略後と固定あり。ネタバレありなので隔離します。
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【感想】Silhouette

【DL版】silhouette DL版 - アダルトPCゲーム - FANZA GAMES https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/cdb_0293/
どうもお久しぶりです、ミヤです。
今回はCDPAさんのSilhouetteを読了したので思ったことをつらつら書いていこうと思います。500円セールを眺めていたらなんか面白そうなのあるじゃん……ってことで即ポチりました。
プレイ時間11時間ほどです。共通の退屈な日常会話はところどころ飛ばしたりしたので、真面目に読むともう少しかかるかも。
イラスト


癖ありますよね。ぱっと見可愛いんですけど目にハイライトがないので見ようによっては怖いと感じる方もいるかもしれません。
私は別に気にならなかったです。というか慣れた。コミカルな表情も可愛くて好きですね。ドアップとか同じような構図がちらほらあるけれど、まあそこまで作画も崩れてはいなかったと思います。
音声周り
OP,EDともに曲あります。けど全然印象に残らないですね……2000年代のゲームなので、曲調も今聴くと古臭いなとは思う。BGMは、まあ。特にいうことないです。結構単調な曲が多いかな……?長時間プレイしてると耳に残って仕方ない。でも愛着がわいてくる不思議。
システム、UI周り
これね……はっきり言ってこれだけでプレイする気が失せる方もいると思います。既読スキップがありません。スキップ自体は実装されているけど、既読、未読の判別なしにスキップするので周回プレイには向いてないかも。
各ルートに入る選択肢が一つしかなく、途中下車形式の単純な√構造だからまだよかった。あと別に日常シーンは間違えてスキップしたとしても大した痛手にはならないかも。内容がないので……
あとバックログ、ホイールで出るらしいけど私基本寝ながらやるのでマウス使わないんだよな……画面上にもボタン実装してくれたらもっと良かった。読み飛ばし注意です。
そして肝心なのがボイスが無いです。ボイスがない分サクサク読めるっていうのは良いけど、ボイスがあったほうがキャラの造形も深まって感動シーンがもっと印象的になったのかなと思ったりもしたり。私は別にあってもなくてもという感じ。
以下各キャラ、シナリオについて語る。ネタバレするので注意。
攻略順に書いてます。多分これが一番理解しやすい推奨の攻略順かと。
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【感想】真・侍伝YAIBA 1~2話

どうもお久しぶりです、ミヤです。
どうやら筆を執るのも数か月なぶりなようで。感想記事、というくくりで言えばもっと、それこそ年単位でお久しぶりなわけですが。ちなみに財布は雪が解けてからあっさり見つけられました。
今回はアニメ、真・侍伝YAIBAを1、2話と見たので感想をつらつら述べていきたいと思います。酔っ払いな上勢いで書いているので多少の文法間違い、誤字脱字、意味不明な文章はご容赦を……
YAIBAといえば私が小学生の頃漫画全巻を読み倒してからというもの本当に好きな漫画でして。青山剛昌といえばコナンよりもYAIBA派なんですよ。まじっく怪斗も好きですけど。とにかく仲間を集めてラスボスを討つ!という王道少年誌的展開が大好きで、それはもう、何度も何度も読み返したものです。
何度も読み返した割には内容はうっすらとしか覚えていないのですが。とにもかくにも小学生の私の心には印象深く刻まれた、魂の作品が現代技術でアニメ化するということで第一報を聞いたときはそれはそれは心が躍りました……
前置きはこのくらいにして。
第一話を見ての感想、とにかく作画が良い!
作画が良いといえば整ってるとか絵が綺麗とか色々な意味合いはあると思いますが、ことこのYAIBAにおいてはとにかく「原作絵の再現が素晴らしい」。
初期の青山剛昌絵の、ちょっとデフォルメしたような、崩したようなあの感じが、どこで止めても再現されてる。キメ絵ではちゃんと原作らしく水彩画っぽく表現されていて、原作ファンとしては垂涎ものですね。
YAIBAを演じる高山みなみ女史といえば今ではすっかりコナンの印象が強いですが、コナンとはまた違うアホ純粋無垢な少年ボイスがきちんと演じ分けられていて拍手喝采。ジャングルで育ってきたYAIBAの「学校ってなんだ?そんなに強い奴がいるのか……!安心しろさやか、俺が守ってやるからな!」はい、いいですね、このショタボイス。混じりけのないYAIBAの純粋さが表現されていてとても良いです。
OPもEDもいいねえ。OPの疾走感も映像のぐりぐり動く感じも好きだし、EDのインスタっぽい表現も良い。2話で鬼丸がスマホ(LINE)を駆使しているのだけど、あの時代にはなかったものをうまく採用して溶け込ませている感じ。現代らしさが上手く融合していて、この時代に蘇った「YAIBA」って感じがして、昔のYAIBAと差別化できているような気がして好きです(こいつさっきから好きしか言ってないな?)
2話はついに鬼丸が鬼に覚醒するんだけど、そこまでの流れを見るにただ「鬼丸猛の災難」って感じでちょっとかわいそう。これは原作と全く同じ流れではあるんだけど、改めて見ると鬼丸やっぱラスボスとしては憎めないんだよなあ。ちなみに私の最推しは十兵衛なんですけどキービジュアルにいないし今期出てくるんですかね出ないなら二期絶対やってくださいお願いします何卒(ry
いや~~今期は気になるアニメが多いですね。あとはウマ娘シンデレラグレイも見る予定です。何話かまとめて見るのが自分のスタイルなので、感想書くにしてももう少し先になりそうですが。サマポケ?原作やるまでアニメ見るつもりはないですごめんなさい
ではまた次回。
【雑記】別れと出会い

財布を無くしました。
ここ最近私の中でホットな話題です。遺失物届も出したのですが残念ながら一週間たった今も警察署からの連絡はありません。
中には運転免許証、保険証、クレジットカード、キャッシュカード、
診察券、ポイントカードやら大切なものが一緒くたになっていたので、全てが目の前から消え去りました。失くしたのが金曜日、気づいたのが土曜日だったので土日は何もできず引きこもっておりました。一文無し。どうせ車も運転できねーしな、と飲んだくれておりました。
今週になってから上記の重要なものたちを少しずつ再発行し始め、なんとか運転免許証は昨日再交付してもらい、今日は貴重な平日休みだったため再発行に奔走してきました。北海道はまず車がないとなんもできん。
一体このタイトルはなんぞやと思うかもしれませんが、財布を無くしたのは確かにショックだったけど、代わりに色々な出会いがあったなと今日一日で感じたのでその感情を書き留めておきたい、との理由で久しぶりに筆を執った次第であります。マジで何年振りだ、ブログ更新。
まあとりあえず母親に数千円借りて、でも肝心の財布は無いわけだし、何に入れよう?と思い出したのが親友(10数年来のフォロワー)にプレゼントとしてもらったドラえもんの小銭入れでした。

実は無類のドラえもん好きでして、身の回りのものは大体ドラえもんでそろえてしまうくらいドラえもん好きです。ドラえもん関連のグッズは見かけたら無条件で買ってしまうくらい。一人旅でずっと夢だった藤子不二雄ミュージアムに行きリアルに泣くくらい。
元々予約してた歯医者があさイチだったので、その用事を済ませてから諸々の手続きへGO。
歯医者の受付でドラえもんの小銭入れ片手に「財布……無くして😭😭保険証も診察券もないんですすみません😭😭」って言ったら「あらら大変でしたね😢だからそのドラえもんなんだ〜カワイ〜!!」ってドラえもん褒められてエヘエヘした……親友にもらった大切な小銭入れなので……
— みや (@_31010087) 2025年1月23日
財布を無くさなかったらこのドラちゃんの小銭入れを使うこともなかったし、これはこれでほっこりした出来事だった。
続いてキャッシュカード再発行のために郵便局へ。うちはずっとゆうちょ銀行。
窓口のおえらいさん?っぽいおじさんが対応してくれたんだけど、「僕と誕生日一緒ですね~~~!!!」とか「うちの郵便局にも同姓同名の人が働いてるのでびっくりしました!!!」とか(ちなみに同姓同名の人が働いているのは以前から知ってた、家から近いので)、「積み立てNISAやった方がいいですよ!!」とか、勧誘はともかくそんな関係ない雑談を振られて、まあ私もまんざらでもなく楽しくなった。この年になってから知らない人と話すの楽しいな~~て思えてくる不思議。
キャッシュカードの再発行は一週間くらいかかるらしいのでそこからイオンモールへ。新しい財布を選ぶのがとにかく楽しみで仕方がなかった私。
レザー系の商品を取り扱う店でうろうろしてると、優し気な50代くらいの女性店員さんが話しかけてくれた。
普段なら買い物中はあまり話しかけられたくない側の人間だけど、とにかく財布を無くした話を誰かに聞いてほしくて、つい事情を話してしまった。
手のひらサイズで使いやすかった財布。母親が海外旅行のお土産にプレゼントしてくれて、10年以上使っていた財布。小さすぎたから、コロンとどこかに落としてしまったのかもしれない。長財布は大きすぎるけど、ポケットに入るサイズが良い。次もとにかく軽くて、丈夫で長く使えるやつが良い。前は茶色だったから、ちょっと趣向を変えた色にしてみたい、エトセトラエトセトラ。
堰を切ったように話す私を遮らずに、ふんふんと親身に聞いてくれた店員さん。自分で財布を買うのなんていつぶりだろう、と記憶にないくらいで。何を選べばいいかもわからない私に、色んなブランド、形、大きさ、革の素材とか、どれが人気だとかを懇切丁寧に説明してくれた。
ああ、きっとこの人も財布とか革ものが好きなんだろうなと思えるくらいわかりやすい説明で、実のところ今回は下見に行くだけのつもりだったのに、思わず即決で買ってしまった。

持ってみるととにかく軽くて、そして私が惹かれたのは使っていくうちにだんだん革がなじんできて、ツルツルになり、買った当初とは全く違う風合いになる、という点だった。
これなら大事にできそう、絶対に無くなさないように努力できるだろうな、と思えたので即決で購入。
店員さんが「財布を無くしたのは悲しいし残念なことですけど、それが逆に、新しいものとの出会いになるのも素敵なことだと思いますよ」と言ってくれたのが未だに心に響いてる。ありがとうございます、大事にします、良いものに出会えてよかったです、と何度も頭を下げて店を出た。
心はずっとポカポカしてて、我慢できなくて、ピカピカの免許証を早速財布に入れてみた。新しいものって心が躍るよね。
そのあとは肉と米が食べたくなったので、ハンバーグを食べた。

そんでちょっと文庫本を読み進めたあと、ずっと使ってなかった腕時計の電池を交換してもらって、さっそく腕につけて、意味もなく何度も時間を確認してみる。
やっぱりいちいち携帯取り出すより、腕時計の方が便利だな……と一人ニヤニヤしてた。
そんでその三時間後の夕方四時にはもうお腹すいてきたので山岡家で固め濃いめ多めを食べた。バカすぎる。

その罪悪感を打ち消すように夜はジムに行き、汗だくになって、帰宅し、今に至る。
でも今酒飲んでるから全くのプラスですねありがとうございました。
普段あまり他人との関りが少ない(仕事を除く)私だけど、財布を無くすという一大事から、色々な人と話、考え、感じるきっかけになったなーという雑記でした。
マブラヴの続きやろっと。